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オプションパーツリスト

パーツ名 効果 COST 購入可能時期
ブースター 移動力+1 1500 最初から
メガ・ブースター 移動力+2 3600 MISSION-01(ノーマル)クリア後
熱核ギガ・ブースター 移動力+3 10000 MISSION-06(ノーマル)クリア後
Eパック EN+40 3400 最初から
エネルギーCAP EN+80 6500 MISSION-02(スペシャル)クリア後
プロペラント・タンク EN+120 9900 SEED PHASE-08(スペシャル)クリア後
耐ビーム・コーティング BEAM系ダメージ(BEAM打撃除く)15%減 7000 SEED PHASE-09(ノーマル)クリア後
耐B・コーティング・アーマー HP+1500、BEAM系ダメージ(BEAM打撃除く)15%減 9500 SEED PHASE-05(スペシャル)クリア後
ステルス・システム CPUに狙われにくくなる(効果・弱) 2800 SEED PHASE-02(ノーマル)クリア後
ハイパー・ジャマー・システム CPUに狙われにくくなる(効果・強) 5000 MISSION-06(ノーマル)クリア後
チョバム・アーマー HP+1500 2500 MISSION-02(ノーマル)クリア後
フルアーマー・パーツ HP+3000 4500 SEED PHASE-04(ノーマル)クリア後
ガンダリウムα 防御+3 2300 最初から
ガンダリウムβ 防御+5 4000 SEED PHASE-05(ノーマル)クリア後
ガンダリウムγ 防御+7 5800 SEED PHASE-02(スペシャル)クリア後
ガンダニュウム合金 防御+9 8300 SEED PHASE-15(スペシャル)クリア後
ネオ・ガンダニュウム合金 防御+11 11000 MISSION-10(スペシャル)クリア後
増設ジェネレータα 攻撃+3 2800 MISSION-05(ノーマル)クリア後
増設ジェネレータβ 攻撃+5 5900 MISSION-01(スペシャル)クリア後
増設ジェネレータγ 攻撃+7 7800 SEED PHASE-04(スペシャル)クリア後
ゲラッブル・センサー 格闘+4 2200 最初から
モビルトレース・システム 格闘+4、機動+3 6200 MISSION-04(ノーマル)クリア後
スナイパー・センサー 射撃+4 2400 SEED PHASE-02(ノーマル)クリア後
AMBACシステム 機動+2 3000 最初から
マグネット・コーティング 機動+3 4200 SEED PHASE-03(ノーマル)クリア後
ウイング・バインダー 機動+4 5200 SEED PHASE-05(ノーマル)クリア後
オーバーロード・チップ 機動+6、戦闘ごとにEN4消費 6200 SEED PHASE-07(スペシャル)クリア後
出力リミッター解除ユニット 攻撃+15、機動+5、戦闘ごとにEN8消費 12000 SEED PHASE-10(スペシャル)クリア後
サイコミュ・システム 覚醒+5、戦闘ごとにSA6消費 2600 最初から
サイココントロール・システム 覚醒+5、戦闘ごとにSA4消費 3800 MISSION-03(ノーマル)クリア後
バイオコントロール・システム 覚醒+10、戦闘ごとにSA6消費 4600 MISSION-07(ノーマル)クリア後
サイコ・フレーム 覚醒+10、戦闘ごとにSA4消費 5800 MISSION-09(ノーマル)クリア後
バイオ・センサー 覚醒+15、戦闘ごとにSA6消費 7800 SEED PHASE-11(ノーマル)クリア後
サイコ・フレーム改 覚醒+20、戦闘ごとにSA4消費 12000 SEED PHASE-13(スペシャル)クリア後
角飾り 指揮範囲が強制的に1マス広がる(リーダーのみ) 1800 MISSION-03(ノーマル)クリア後
ビーム・フラッグ 指揮範囲が強制的に2マス広がる(リーダーのみ) 2800 SEED PHASE-07(ノーマル)クリア後
ナノ・スキン フェイズごとにHP5%回復 9000 MISSION-03(スペシャル)クリア後
S・ナノ・スキン フェイズごとにHP10回復 13000 MISSION-11(スペシャル)クリア後
バリア・コーティング MAP兵器によるダメージを1回だけ無力化 2600 SEED PHASE-14(ノーマル)クリア後
バリア・フィールド MAP兵器によるダメージを永久的に無力化 10000 SEED PHASE-06(スペシャル)クリア後
EXAMシステム 攻撃+5、機動+3、戦闘ごとにSA4消費 9000 MISSION-08(ノーマル)クリア後
ALICEシステム HP30%以下の時のみ発動、防御+10、機動+3 9800 MISSION-06(スペシャル)クリア後
8(ハチ) ユニットEXPボーナス+15%、HP30%以下の時のみ発動、機動+5 10000 SEED PHASE-06(スペシャル)クリア後
バーサーカー・システム SA100以上で発動、攻撃+10、防御−6、戦闘ごとにSA4消費 10500 SEED PHASE-12(スペシャル)クリア後
バーサーカー・システムU SA200以上で発動、攻撃+30、防御−12、戦闘ごとにSA8消費 12000 SEED PHASE-15(スペシャル)クリア後
東方不敗流トレース・システム 格闘+20、機動+5、戦闘ごとにSA8消費 15000 MISSION-10(スペシャル)クリア後
第一世代AI学習機能 ユニットEXPボーナス+10% 4800 SEED PHASE-08(ノーマル)クリア後
第二世代AI学習機能 ユニットEXPボーナス+20% 9400 SEED PHASE-12(ノーマル)クリア後
第三世代AI学習機能 ユニットEXPボーナス+30% 12500 MISSION-05(スペシャル)クリア後
ゼロ・システム 「先読み」の発生率が上昇、戦闘ごとにSA4消費 8800 MISSION-07(ノーマル)クリア後
バイオ・コンピューター 覚醒値50以上のキャラクターが搭乗すると機動+10 11500 MISSION-07(スペシャル)クリア後
MDシステム キャラクターが搭乗しなくてもMDとして出撃可能 5500 MISSION-04(スペシャル)クリア後